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Precio en Atlassian

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€73,23
-€3,59(-4,66%)

*Datos actualizados por última vez: 2026-05-11 18:33 (UTC+8)

A fecha de 2026-05-11 18:33, Atlassian (TEAM) tiene un precio de €73,23, con una capitalización de mercado total de €20,44B, un ratio P/E de -207,12 y un rendimiento por dividendo de 0,00%. Hoy, el precio de la acción ha oscilado entre €72,16 y €78,55. El precio actual está 1,48% por encima del mínimo del día y 6,77% por debajo del máximo del día, con un volumen de trading de 12,63M. Durante las últimas 52 semanas, TEAM ha cotizado entre €47,59 y €189,13, y el precio actual está a -61,28% del máximo de las últimas 52 semanas.

Estadísticas clave de TEAM

Cierre de ayer€78,49
Capitalización de mercado€20,44B
Volumen12,63M
Ratio P/E-207,12
Rendimiento por dividendo (últimos doce meses)0,00%
BPA diluido (últimos doce meses)0,84
Ingresos netos (ejercicio fiscal)-€218,10M
Ingresos totales (ejercicio fiscal)€4,43B
Fecha de ganancias2026-08-06
BPA estimado1,50
Estimación de ingresos€1,41B
Acciones en circulación260,48M
Beta (1A)0.899

Sobre TEAM

Atlassian Corporation, a través de sus filiales, diseña, desarrolla, licencia y mantiene varios productos de software en todo el mundo. Su cartera de productos incluye Jira Software y Jira Work Management, un sistema de gestión de proyectos que conecta a los equipos técnicos y comerciales para que puedan planificar, organizar, rastrear y gestionar mejor su trabajo y proyectos; Confluence, un espacio de trabajo conectado que organiza el conocimiento en todos los equipos para avanzar en el trabajo; y Trello, un producto de colaboración y organización que captura y añade estructura a trabajos fluidos y de rápida formación para los equipos. La compañía también ofrece Jira Service Management, un producto de mesa de servicio intuitivo y flexible para crear y gestionar experiencias de servicio para diversos proveedores de equipos de servicio, como TI, legal y recursos humanos; y Jira Align, una solución de agilidad empresarial de Atlassian diseñada para ayudar a las empresas a adaptarse y responder a condiciones comerciales dinámicas con un enfoque en la creación de valor. Además, proporciona Bitbucket, una solución Git lista para empresas que permite a los equipos de desarrollo profesionales gestionar, colaborar y desplegar código de calidad; Atlassian Access, un producto a nivel empresarial para mejorar la seguridad y la administración centralizada que funciona en todos los productos en la nube de Atlassian; y Jira Product, una herramienta de priorización y planificación de rutas. Además, la cartera de la compañía incluye Atlas, un directorio de trabajo en equipo; Bamboo, una canalización de entrega continua; Crowd, un inicio de sesión único; Crucible, una revisión de código colaborativa; Fisheye, un software de búsqueda, seguimiento y visualización de cambios en el código; y Compass, una plataforma de experiencia para desarrolladores. Adicionalmente, ofrece Opsgenie, un software de gestión de alertas y turnos; Sourcetree, un cliente git gratuito para Windows y Mac; Statuspage, que comunica el estado en tiempo real a los usuarios; Beacon, un software de detección de amenazas inteligente; y Atlassian Access que mejora la seguridad de datos y la gobernanza para los productos en la nube de Atlassian. La compañía fue fundada en 2002 y tiene su sede en Sídney, Australia.
SectorTecnología
IndustriaSoftware - Aplicación
CEOMichael Cannon-Brookes
Sede centralSydney,NSW,AU
Sitio web oficialhttps://www.atlassian.com
Empleados (año fiscal)13,81K
Ingresos medios (1 año)€320,81K
Ingresos netos por empleado-€15,78K

Más información sobre Atlassian (TEAM)

Preguntas frecuentes sobre Atlassian (TEAM)

¿A qué precio cotiza hoy Atlassian (TEAM) hoy?

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Atlassian (TEAM) cotiza actualmente a €73,23, con una variación en 24 h del -4,66%. El rango de trading de 52 semanas es de €47,59 a €189,13.

¿Cuáles son los precios máximo y mínimo de 52 semanas para Atlassian (TEAM)?

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¿Cuál es el ratio precio-beneficio (P/E) de Atlassian (TEAM) y qué indica?

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¿Cuál es la capitalización de mercado de Atlassian (TEAM)?

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¿Cuál es el beneficio por acción (BPA) del trimestre más reciente de Atlassian (TEAM)?

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¿Deberías comprar o vender Atlassian (TEAM) ahora?

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¿Qué factores pueden afectar el precio de las acciones de Atlassian (TEAM)?

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¿Cómo comprar acciones de Atlassian (TEAM)?

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Aviso de riesgo

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金色财经_

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Hace 2 horas
Escrito por: Shannon@Jinse Caijing Este no es un proyecto con un equipo, una hoja de ruta o respaldo de inversores. El 6 de mayo, el token experimental en la cadena de Ethereum, sato, explotó repentinamente, subiendo aproximadamente 10 veces en 24 horas, y su valor de mercado pasó de menos de 3 millones de dólares a rápidamente alcanzar 26 millones de dólares. Según su sitio web oficial, sato es un experimento minimalista de tokens ERC20 en la cadena de Ethereum: se define a sí mismo como "un homenaje a Bitcoin con un límite de 21 millones de monedas" (nota: su nombre sato claramente toma las primeras letras del nombre en inglés de Satoshi Nakamoto), emitido mediante un mecanismo de curva de vinculación inalterable, sin preventa, sin asignación a equipos, sin control centralizado, sin redes sociales, sin permisos de gestión, sin función de pausa ni vías de actualización. Sin embargo, justo con este "experimento puro en la cadena", logró una explosión de crecimiento del 5 al 7 de mayo de 2026. ¿Cómo ocurrió esta tendencia? ### Uno, revisión del mercado: desde el fondo hasta la explosión El valor de mercado de sato llegó a caer por debajo de 3 millones de dólares, para luego experimentar un aumento explosivo, superando los 26 millones de dólares, con un incremento de más de 10 veces. El gran aumento de sato se basó principalmente en el buen momento reciente del mercado de criptomonedas. El 6 de mayo, Bitcoin superó los 82,000 dólares en un momento, y algunas altcoins subieron significativamente, como ZEC, que alcanzó los 600 dólares, con un aumento cercano al 40% en 24 horas; los tokens del ecosistema TON también subieron considerablemente durante varios días consecutivos. La recuperación del interés del mercado proporcionó liquidez y apoyo emocional para sato. En segundo lugar, el volumen de comercio de sato en 24 horas alcanzó varios millones de dólares, lo que indica una rápida entrada de fondos. Además, el dinero inteligente (Smart Money) ya había comenzado a posicionarse con anticipación, por ejemplo, una dirección compró en niveles bajos y obtuvo grandes ganancias no realizadas, y las direcciones principales lograron beneficios de decenas de miles de dólares. Los primeros compradores disfrutaron de ganancias significativas gracias a la curva. Este tipo de mercado es típico de una explosión de baja capitalización y alto Beta: la liquidez inicialmente es escasa, y cuando entra dinero, puede provocar una escalada en los precios, atrayendo aún más FOMO y empujando los precios aún más arriba. Dos, mecanismo del token: el "motor de subida incorporado" del mecanismo de curva de vinculación ------------------------------- El mayor atractivo de sato radica en sus ganchos de Uniswap v4 + mecanismo de curva de vinculación. Según su sitio web oficial, sato se emite mediante un contrato que funciona como un hook de Uniswap v4, configurado en su despliegue como el único minteador y bloqueado. En comparación con los tokens meme tradicionales que dependen solo de narrativas y la especulación comunitaria, el mecanismo de curva proporciona una lógica matemática verificable de aumento, lo que resulta más atractivo para investigadores de DeFi y proveedores de liquidez. ### ¿Qué es una curva de vinculación? La curva de vinculación es una función matemática codificada en un contrato inteligente que define la relación entre el precio del token y la cantidad en circulación. Cuando alguien compra tokens, se mintean nuevos tokens y el precio sube a lo largo de la curva; cuando alguien vende, los tokens se queman y el precio baja. El contrato inteligente actúa como un creador de mercado automático, siempre dispuesto a comprar o vender según la fórmula de la curva. En pocas palabras: cuanto más compra la gente, más caro es; cuanto más vende, más barato. El precio es una función de la oferta, no determinado por un mercado externo. Esto es fundamentalmente diferente de AMMs como Uniswap: los AMMs dependen de proveedores de liquidez que inyectan fondos en un pool, mientras que la curva de vinculación en sí misma es la fuente de liquidez, sin necesidad de que alguien "haga mercado". Durante la emisión, la propia curva actúa como mercado. ### Diseño de escasez de sato sato es un token ERC20 en Ethereum, diseñado como un "homenaje a nivel de código al modelo escaso de 21 millones de Bitcoin", con el objetivo de replicar el mecanismo de escasez de Bitcoin en Ethereum de manera descentralizada. La lógica central de este diseño es que: Bitcoin tiene valor porque su oferta está codificada en 21 millones. sato simula una dinámica de escasez similar en Ethereum mediante una curva de vinculación: cada compra aumenta el precio, cada venta lo reduce, y el contrato en sí es inalterable, sin que nadie pueda modificar las reglas. La inalterabilidad es un punto clave. sato se define como un "token de curva de vinculación inmutable", lo que significa que ni siquiera los desarrolladores pueden modificar el contrato, emitir más tokens o retirar liquidez. Esto en cierto modo elimina el riesgo típico de "rug pull" en los tokens meme tradicionales: nadie puede simplemente desconectar o manipular. Tres, ¿por qué explotó ahora? Cuatro factores superpuestos ------------------ ### Factor uno: Bitcoin por encima de 80,000 dólares, aprovechando la narrativa de BTC El contexto general es que BTC ha mantenido una tendencia fuerte recientemente. Bitcoin alcanzó los 80,000 dólares y superó los 82,000 en un momento, subiendo más del 35% desde su mínimo de 60,000 dólares, saliendo del pesimismo bajista. La recuperación del interés del mercado proporcionó liquidez y apoyo emocional para sato. Al mismo tiempo, sato se autodenomina "una versión de Ethereum con espíritu de Bitcoin", aprovechando la narrativa de BTC, lo que facilita resonar tanto con los seguidores de BTC como con la comunidad de ETH. ### Factor dos: el ciclo de refuerzo propio de la curva de vinculación Este es el motor principal a nivel de mecanismo. Cuando el mercado empieza a comprar sato: Compra → aumento de oferta → subida de precio → FOMO → más compras → precio aún más alto Este mecanismo de precios reactivo a la oferta crea inicialmente una percepción de "subida continua", atrayendo a más participantes y formando un ciclo de retroalimentación positiva. Mientras entren nuevos compradores, el precio no se detendrá. ### Factor tres: ballenas comprando en niveles bajos, creando un anclaje de precio Las dos principales direcciones compraron activamente en niveles bajos durante la tendencia bajista de sato, usando la curva de vinculación. Este comportamiento de "compra contracorriente" en la cadena es completamente transparente y visible. Cuando la comunidad y las herramientas de análisis detectan esta anomalía, genera una fuerte señal de FOMO: "dinero inteligente comprando en niveles bajos", que en sí misma es una narrativa de mercado. ### Factor cuatro: liquidez extremadamente baja, pequeños fondos pueden mover grandes tendencias El valor de mercado de sato partió de 3 millones de dólares. Con un tamaño tan pequeño, el modelo de curva de vinculación significa que incluso unos pocos decenas de miles de dólares en entrada de fondos pueden multiplicar el precio varias veces, creando un efecto amplificador de "bajo valor + curva de vinculación". Cuatro, riesgos: la otra cara que hay que afrontar ------------- El crecimiento de sato tiene una lógica mecánica real, pero también conlleva riesgos estructurales. Vender provoca caídas rápidas. La curva de vinculación es bidireccional: comprar aumenta el precio, vender destruye tokens y baja el precio. Cuando las ballenas deciden liquidar, su acción de venta activa puede desencadenar una caída rápida en el precio, similar a la subida, especialmente si hay ventas en cadena. El 80% de los fracasos en la industria. Datos de Pump.fun en Solana muestran que más del 80% de los tokens con curva de vinculación pierden más del 90% de su valor en 7 días, generalmente por ventas masivas tras la creación. Aunque sato se promociona como inalterable, todavía existe riesgo de concentración en grandes posiciones. Zona gris regulatoria. La emisión de tokens con curva de vinculación tiene un área gris legal: la creación de tokens a cambio de fondos y la expectativa de que compradores posteriores impulsen el precio se asemeja mucho a la emisión de valores. **Sin utilidad, solo narrativa.** sato es esencialmente un experimento de economía de tokens pura, sin utilidad protocolar ni construcción ecológica. El soporte del precio depende completamente de la compra continua; una vez que la narrativa se enfría, no hay otro respaldo. Cinco, conclusión: un experimento en cadena pura sobre la "fe en la escasez" ---------------------- El aumento explosivo de sato es un ejemplo típico de una narrativa micro en la recuperación del mercado cripto en 2026. No tiene equipo, ni VC, ni hoja de ruta, solo líneas de código inalterables y una narrativa construida en torno a "la reproducción de la escasez de Bitcoin en Ethereum". En un ciclo de mercado dominado por BTC, cualquier experimento que capture con precisión la narrativa central de "escasez digital" puede, bajo la amplificación del mecanismo de curva de vinculación, convertirse en una rápida escalada de valor de mercado. Pero el mismo mecanismo también significa que: puede subir más rápido de lo esperado, y caer más fuerte de lo previsto. sato es un espejo que refleja no el valor del proyecto en sí, sino cuánto está dispuesto el mercado a pagar por el concepto de "escasez inalterable en cadena", en este momento.
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LayerZeroEnjoyer

LayerZeroEnjoyer

Hace 3 horas
Acabo de ver colapsar el mercado de skins de CS2 y, honestamente, es uno de los colapses financieros más salvajes que he visto en los videojuegos. En 24 horas, aproximadamente 2 mil millones de dólares desaparecieron. La gente literalmente está publicando que perdió todos sus gastos de vida, y algunos revendedores fueron afectados por cientos de miles de dólares en una sola noche. Esto fue lo que pasó: Valve lanzó una actualización que introdujo la 'alquimia de skins', permitiendo a los jugadores crear skins premium de cuchillos y guantes a partir de objetos comunes de nivel rojo. Suena inocente, ¿verdad? Malo. Esos skins raros que solían costar miles de dólares? De repente, sus precios se redujeron a la mitad. El cuchillo mariposa pasó de ser exclusivo a... bueno, ya no. La reacción del mercado dividió a la gente de manera radical. ¿Especuladores y acaparadores de skins? Completamente arruinados. Pero los jugadores normales? Están celebrando. Por primera vez, el equipo de alta gama es realmente asequible. Se podría decir que esto responde a la pregunta de si los skins de CS:GO perderán valor, y la respuesta es un rotundo sí cuando el desarrollador decide inundar la oferta. Ahora, aquí es donde se pone interesante. La gente sigue preguntando por qué Valve destruiría su propio mercado. La cosa es, en realidad, no es el mercado de Valve. La mayoría de las transacciones ocurren en plataformas de terceros donde Valve no obtiene ingresos. Esas plataformas toman su comisión, los especuladores hacen sus jugadas, pero Gabe Newell? No recibe nada. El mercado oficial está allí con su tarifa del 15% y restricciones de retiro, básicamente ignorado. ¿Esta actualización? Es un movimiento de poder para canalizar a todos de vuelta al ecosistema de Valve. De repente, esos skins rojos vuelven a ser valiosos para crear, lo que significa más personas abriendo cajas, más interacción con el sistema oficial. Lo que me fascina es cómo llegamos aquí. El mercado de skins de CS no siempre fue tan grande. En 2007, Valve empezó con los sombreros de Team Fortress 2. Se dieron cuenta de que la gente comerciaba cosméticos, así que construyeron un mercado oficial y básicamente dejaron que la economía se descontrolara. Para 2013, CS:GO lanzó un sistema de skins increíblemente complejo—diferentes niveles, niveles de desgaste, pegatinas, patrones, IDs únicos. Cada skin podía tener miles de variaciones. Desde el principio, estuvo diseñado para comerciar. Alrededor de 2020, los especuladores inundaron el mercado comparando los skins con Bitcoin y NFTs. Los precios se volvieron completamente locos. Un mercado de 6 mil millones de dólares en su pico. La gente trataba esto como un vehículo de inversión, y el sistema económico de Valve? Aparentemente tan sofisticado que contrataron a un economista real de Atenas para diseñarlo. Ya no es solo una compañía de juegos, es una operación financiera. Pero aquí está la cruda realidad: este mercado está completamente sin regulación y Valve controla todo. Pueden cambiar las reglas cuando quieran, y justo lo hicieron. Todos los que preguntan si los skins de CS:GO perderán valor deben entender que en un mercado sin regulación controlado por una sola empresa, la respuesta depende enteramente de lo que esa empresa decida. Una actualización y las fortunas desaparecen en una noche. ¿Lo peor? Esto no es nuevo. Burbujas similares siguen ocurriendo en los juegos de Valve. Tarjetas de intercambio, objetos de Dota 2, lo que sea. Es como ver la misma manía de las tulipanes en forma digital, una y otra vez. Gabe Newell no es el campeón de algunos—es un ingeniero financiero que diseñó un sistema lleno de oportunidades de arbitraje, explotó la avaricia humana, y ahora controla toda la cadena de suministro. Así que sí, el 'oro electrónico' de la Generación Z acaba de volverse muy, muy opacado. ¿Y la verdadera lección? Cuando una empresa controla tanto la infraestructura como la oferta, no estás invirtiendo. Estás apostando en el casino de otra persona.
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MysteryBoxOpener

MysteryBoxOpener

Hace 4 horas
La historia de cómo el mercado de skins de CS2 colapsó de la noche a la mañana, creo que muchos la han visto en las noticias recientemente. Se dice que desaparecieron 14 mil millones de dólares en valor, así que esto ya no es solo un problema de objetos dentro del juego. ¿Alguna vez te has preguntado por qué los skins de CS:GO son tan caros? La respuesta está oculta en la estrategia de Valve. En 2007, al introducir el sistema de sombreros en Team Fortress 2, se dio el primer paso, creando una plataforma oficial para que los jugadores puedan comprar y vender libremente. Luego, con el lanzamiento de CS:GO en 2013, este sistema alcanzó su forma definitiva. Los cuchillos y guantes de alta gama tienen una probabilidad de solo 0.26% de abrirse en una caja. Por eso, la rareza genera valor, y artículos populares como los cuchillos mariposa alcanzaban precios de decenas de miles de yuanes. Si alguien preguntaba por qué los skins de CS:GO son tan caros, la respuesta correcta era "porque son raros". Pero la semana pasada, Valve de repente introdujo la "alquimia de skins". Ahora se pueden crear skins dorados de alta gama a partir de skins rojos de bajo nivel. Esto desató un caos en el mercado. El precio del cuchillo mariposa cayó a menos de la mitad, y los revendedores que tenían grandes reservas de skins gritaron de desesperación. Se dice que algunos perdieron hasta 600 mil dólares. Incluso algunos estudiantes universitarios gastaron sus gastos de vida en ello, y en las redes sociales se escuchaban gritos de desesperación en chats grupales. Los jugadores profesionales también se vieron afectados. Spinx de MOUZ publicó que, tras reorganizar su inventario, "todos tienen sueños y todas las vidas son maravillosas", pero claramente expresaba su frustración como víctima. Sin embargo, NiKo, exprofesional, no había vendido skins, por lo que salió ileso. Mostró empatía por quienes perdieron en inversiones, pero para los jugadores comunes, esto fue una buena noticia: ahora podían comprar skins de alta gama que antes estaban fuera de su alcance. Pero lo importante aquí es la verdadera intención de Valve. La plataforma oficial cobra una comisión del 15%, pero muchas transacciones se realizan en plataformas de terceros, donde Valve no recibe nada. Si los skins rojos adquieren valor gracias a la nueva política, los jugadores seguirán abriendo cajas. Como resultado, la liquidez del mercado oficial aumenta y los ingresos de Valve también. La verdadera razón por la que los skins de CS:GO son tan caros es porque Valve manipula intencionadamente la rareza. Este mercado no tiene regulación, y Valve tiene el control absoluto. Por eso, burbujas como el "Incidente del huevo negro" se repiten una y otra vez. Por ejemplo, las pegatinas limitadas lanzadas en el campeonato de Estocolmo en 2021 subieron de 5 yuanes a 3000 yuanes en solo dos meses, para luego caer a unos pocos decenas de yuanes. Los especuladores pensaron que era el regreso de los Titan holográficos. La cuestión de por qué los skins de CS:GO son tan caros, en última instancia, es un problema de deseo humano y psicología de la especulación. Valve ha construido un enorme sistema económico virtual, explotando las debilidades humanas dentro de él. Hoy en día, Valve se asemeja más a una institución financiera que a una compañía de videojuegos. En su pico, el mercado alcanzó un valor de 60 mil millones de yenes, convirtiéndose en un derivado financiero de gran escala. En este tipo de mercados, cada día nacen historias de personas que se hacen millonarias de la noche a la mañana, y otras que se arruinan en un instante. No difiere mucho del mundo real. Los humanos repiten la misma melodía una y otra vez: la eternamente seductora melodía del deseo y la avaricia.
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