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*Dados atualizados pela última vez: 2026-05-11 18:55 (UTC+8)

Em 2026-05-11 18:55, Netflix (NFL) está cotada a R$0, com um valor de mercado total de --, índice P/L de 0,00 e rendimento de dividendos de 0,00%. Hoje, o preço das ações variou entre R$0 e R$0. O preço atual está 0,00% acima da mínima do dia e 0,00% abaixo da máxima do dia, com um volume de negociação de --. Nas últimas 52 semanas, NFL foi negociada entre R$0 e R$0, e o preço atual está 0,00% distante da máxima das 52 semanas.

Principais estatísticas de NFL

Índice P/L0,00
Rendimento de dividendos (TTM)0,00%
Ações em Circulação0,00

Perguntas Frequentes sobre Netflix (NFL)

Qual é o preço das ações de Netflix (NFL) hoje?

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Netflix (NFL) está sendo negociada atualmente a R$0, com uma variação de 24h de 0,00%. A faixa de negociação das últimas 52 semanas é de R$0 a R$0.

Quais são os preços máximo e mínimo em 52 semanas de Netflix (NFL)?

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Qual é o índice preço/lucro (P/L) de Netflix (NFL)? O que esse indicador revela?

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Qual é o valor de mercado da Netflix (NFL)?

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Qual é o lucro por ação (EPS) trimestral mais recente de Netflix (NFL)?

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Você deve comprar ou vender Netflix (NFL) agora?

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Quais fatores podem afetar o preço das ações da Netflix (NFL)?

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Como comprar ações da Netflix (NFL)?

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Netflix (NFL) Últimas Notícias

2026-04-01 06:54O boato de uma colaboração entre a American Express e a XRP é desmentido, e a agitação no mercado é causada por especulação falsaNotícia Gate News: As alegações de uma parceria entre a American Express e o XRP, que têm vindo a ser o foco da atenção do mercado, acabam por se revelar infundadas. A 30 de março, a American Express anunciou oficialmente tornar-se parceira oficial de pagamentos da NFL, para pré-venda de bilhetes e experiências no local, mas o comunicado não menciona a Ripple nem a sua rede blockchain XRPL. Nos meses anteriores, figuras influentes ligadas ao XRP têm vindo a afirmar repetidamente que a American Express vai adotar o XRP, chegando mesmo a citar gráficos, vídeos de conferências e excertos de áudio, para promover a alegada “grande parceria”. Esta publicidade enganadora tem origem numa iniciativa-piloto real de 2017. Na altura, a American Express e a Ripple realizaram um piloto de pagamentos transfronteiriços entre os Estados Unidos e o Reino Unido, mas não utilizou o token XRP. Naquele momento, a direção da Ripple salientou que a tecnologia era apenas para conversão de moeda fiduciária, não envolvendo tokens de blockchain. Ainda assim, durante muitos anos, alguns influenciadores e creators na comunidade XRP têm vindo a repetir e a remodelar esta notícia antiga, confundindo a parceria do RippleNet com o uso do token XRP, e a marcar nas redes sociais como “urgente” e “última hora”, gerando uma grande quantidade de interações e especulação. A desinformação foi até utilizada para promover outros tokens de criptomoedas. Alguns criadores de conteúdo agruparam e divulgaram em conjunto a alegada parceria inexistente entre a American Express e o XRP com a promoção de um token de terceiros, enganando os investidores. De acordo com o Protos, vários anúncios de parcerias da Ripple ao longo dos anos, incluindo projetos com a MoneyGram e com o Banco Central do Butão, quase não impulsionaram de forma real a utilização do token XRP. A reação do mercado também é evidente. Em 2024, até ao momento, o XRP já caiu cerca de 29%, enquanto a American Express continua a vender bilhetes da NFL em dólares. Analistas apontam que estes boatos falsos de parcerias não só distorcem as expectativas dos investidores, como também refletem a falta de transparência e o elevado risco na forma como a informação se propaga na comunidade cripto. Os investidores, ao acompanhar as dinâmicas relacionadas com a Ripple e o XRP, devem manter-se vigilantes para não serem enganados pela especulação nas redes sociais.2026-03-30 22:00A CFTC irá apertar a regulamentação dos contratos de mercados de previsão, tendo em conta as opiniões da NFLNotícias da Gate News: em 30 de março, a Comissão de Negociação de Futuros de Produtos dos Estados Unidos (CFTC) afirmou que, ao avaliar os riscos de contratos de mercados de previsão, irá basear-se nas opiniões das ligas desportivas. Isto acontece depois de a National Football League (NFL) ter apelado para que a plataforma aperte as regras de negociação relevantes. Segundo foi noticiado, a NFL já enviou uma carta a uma plataforma de mercado de previsão, pedindo-lhe que evite colocar no ar contratos que sejam facilmente manipuláveis ou em que os resultados possam ser decididos com antecedência, incluindo eventos de um único jogo (por exemplo, se um passe curto falha, se um pontapé de penalti acerta), resultados de draft, decisões de plantel e conteúdos relacionados com transmissões. A liga também assinalou especificamente que os mercados relacionados com decisões sobre faltas e com lesões de jogadores podem criar incentivos à manipulação, afetando assim a equidade do jogo. O presidente da CFTC, Michael Selig, afirmou que o regulador irá, na avaliação de tais contratos, “considerar fortemente as opiniões da liga”, entendendo que as ligas desportivas têm vantagens profissionais na identificação de potenciais riscos de manipulação. Neste momento, ainda não está claro se, caso a plataforma, irá ajustar o produto, uma vez que a NFL ainda não divulgou o conteúdo completo da carta.2026-02-09 03:17A Polymarket antecipou a decisão do resultado da partida, com os Seahawks a vencerem o Super Bowl, atraindo mais de 53 milhões de dólares em apostas.Odaily Planet Daily Report: Apesar de a final do NFL Super Bowl ainda não ter terminado, os dados do site Polymarket mostram que os Seahawks venceram os Patriots por uma grande margem de 29:13. No final, o Polymarket determinou que a equipa vencedora foi os Seahawks. Atualmente, este evento de aposta atraiu mais de 53 milhões de dólares em fundos participativos, com o maior detentor de apostas na vitória dos Seahawks investindo 3,41 milhões de dólares, tendo obtido um lucro de aproximadamente 1,065 milhões de dólares, com uma taxa de retorno de 45,44%.2026-01-13 09:11Trader da Polymarket perde $2,36M em 8 dias com uma taxa de sucesso de 47,2%Mensagem do bot Gate News, um trader da Polymarket perdeu $2,36 milhões em apenas 8 dias. O trader fez 53 previsões durante o período, registando 25 negociações vencedoras e 28 negociações perdedoras, resultando numa taxa de sucesso de 47,2%. O trader concentrou-se em mercados desportivos, incluindo NFL, NBA, NHL e NCAA, negociou frequentemente mercados de spread e comprou posições principalmente a 40-60 cêntimos.

Postagens populares sobre Netflix (NFL)

fren_with_benefits

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4 Horas atrás
Acabei de descobrir algo bastante impressionante sobre a aposta de Bitcoin de Russell Okung em 2020. O ex-jogador da NFL tomou uma decisão que, honestamente, parece genial em retrospectiva. Então, aqui está o que aconteceu - Okung decidiu receber metade do seu salário de 13 milhões de dólares em Bitcoin em vez de dinheiro em espécie. Isso equivale a 6,5 milhões de dólares convertidos em BTC, quando o preço era bem diferente. Ele acabou com cerca de 240 bitcoins com essa jogada. Na altura, as pessoas provavelmente achavam que ele era louco. Mas se olharmos agora, com o Bitcoin negociado em torno de 81 mil dólares, esses 240 moedas valem aproximadamente 19,5 milhões de dólares. Um retorno bastante insano sobre o que foi essencialmente uma negociação salarial. O que torna tudo ainda mais interessante é que Okung realmente se comprometeu a manter. Em maio de 2021, durante uma das quedas do mercado de criptomoedas, ele disse publicamente que não ia vender em pânico. A maioria das pessoas teria vendido em algum momento, mas ele manteve. Toda a história do Russell Okung e Bitcoin é, na verdade, um exemplo perfeito do que uma convicção precoce no Bitcoin poderia ter feito por alguém. Nem todo mundo teve coragem de aceitar o salário inteiro em criptomoeda, mas aqueles que fizeram e mantiveram estão agora com uma riqueza que muda vidas. Faz pensar sobre quais movimentos as pessoas estão fazendo hoje que podem parecer igualmente loucos daqui a cinco anos.
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MEV_Whisperer

MEV_Whisperer

05-09 19:04
Tenho acompanhado de perto os movimentos da Rumble, e há algo que vale a pena desvendar aqui que a maioria dos traders está completamente a perder. A empresa acabou de ultrapassar os 100 milhões de dólares em receita anual pela primeira vez em 2025, mas as ações caíram 13% no dia em que os lucros foram divulgados. Isso não é uma falha no mercado—é um padrão, e entender porquê revela tudo sobre para onde isto está a caminhar. Quando a Rumble abriu capital em 2022, todos sabiam o que era: uma alternativa ao YouTube para criadores que foram desplatformados. Narrativa simples. Mas essa história já não se sustenta mais. O que estamos a ver agora são três negócios completamente diferentes encaixados dentro de um único ticker, e o mercado está a precificá-lo como se ainda fosse apenas uma plataforma de vídeos. Primeiro, há o negócio principal de vídeos—52 milhões de utilizadores ativos mensais em Q4 2025, crescendo 11% trimestre a trimestre. Eles acabaram de lançar o Rumble Shorts (pense em vídeos verticais ao estilo TikTok) e atingiram 1 milhão de visualizações únicas diárias em semanas. Ainda sem anúncios a correr nos Shorts, o que é intencional—estão a maximizar o crescimento de utilizadores até H1 2026 antes de ativar a monetização no Q3. Isso é uma alocação de capital inteligente. O segundo negócio é onde as coisas ficam interessantes: Rumble Cloud. Este é o seu jogo de infraestrutura GPU-por-serviço. Equipas da NFL (Browns, Dolphins, Buccaneers) já o estão a usar para armazenamento de vídeos. Mas a verdadeira jogada veio a 20 de abril, quando lançaram o OpenClaw Starter—um ambiente pré-construído para implementar agentes de IA naquilo que chamam de "infraestrutura neutra". Vem com o agente habilitado para cripto da MoonPay pré-carregado. Isto posiciona a Rumble exatamente na interseção de infraestrutura de IA e pagamentos on-chain. Depois há a carteira Rumble. Lançada a 7 de janeiro de 2026, co-construída com a Tether. Não custodial, suporta Bitcoin, USDT, Tether Gold e USA₮ (a nova stablecoin da Tether para utilizadores americanos). É a peça que conecta tudo—os criadores recebem pagamentos diretos em cripto dos públicos, sem bancos ou intermediários a levarem uma comissão. A carteira Rumble não é só uma funcionalidade; é infraestrutura. É assim que a Rumble se posiciona como uma rede de pagamentos orientada ao criador, não apenas uma plataforma. Agora, a aquisição que mudou tudo: Northern Data AG. A Rumble anunciou um acordo de combinação de negócios no final de 2025 para adquirir uma empresa alemã de infraestrutura de IA com aproximadamente 22.400 GPUs NVIDIA—H100s e H200s—distribuídas por data centers globais. A estrutura do negócio foi lançada a 13 de abril: 2,0281 ações da Rumble por cada ação da Northern Data, com previsão de encerramento no Q2. Troca de ações, sem dívida, mas dilutiva. Por que importa ter 22.400 GPUs? O mercado de computação de IA tem estado com capacidade limitada há três anos consecutivos. Os chips da série H da NVIDIA têm atrasos de vários meses. Qualquer empresa que já tenha capacidade de GPU implantada, com utilização a 85% (o número real da Northern Data em Q1 2026), tem uma vantagem estrutural. Isso não é um slide de apresentação—é capacidade de receita ao vivo. A Tether apoiou fortemente esta jogada. Comprometeu-se a comprar 150 milhões de dólares em serviços de GPU ao longo de dois anos após o encerramento—basicamente, pré-contratando uma parte significativa da capacidade da Northern Data enquanto a Rumble Cloud constrói a sua própria base de clientes empresariais. Uma espécie de seguro estratégico. Os números financeiros: 100,6 milhões de dólares em receita em 2025, mais 5% face a 2024. O EBITDA ajustado em prejuízo melhorou 19,3% para (74,3 milhões). Especificamente, no Q4 fizeram 27,1 milhões de dólares em receita—mais 9% em relação ao trimestre anterior, o que importa mais do que a comparação YoY (Q4 2024 foi um trimestre eleitoral com aumento temporário de anúncios). 52 milhões de MAUs. ARPU de 0,46 dólares. A empresa tem 256,4 milhões de dólares em liquidez total, incluindo 210,82 BTC. A relação da Tether com a Rumble vai muito além de publicidade. Sim, há o compromisso de 100 milhões de dólares em anúncios (50 milhões por ano durante dois anos, começando no Q1 2026). Mas eles também estão a co-desenvolver a infraestrutura da carteira Rumble, detêm uma participação acionária na Rumble, e estão a comprometer-se $150M com serviços de GPU. Isto é um alinhamento estrutural, não uma transação isolada. A Tether precisa de uma plataforma de vídeo mainstream para provar que o USDT e o USA₮ funcionam para pagamentos a criadores. A Rumble precisa do capital e da infraestrutura de pagamentos em cripto que a Tether fornece. A ação das ações é previsível uma vez que se percebe o padrão. Divulgação de lucros ou novidades de produto → venda institucional causa um movimento agudo de um dia → retalho absorve o pânico → ações recuperam-se nas duas semanas seguintes. Isto aconteceu com os lucros do Q4 (queda de 13,8%, depois subida de 16% em duas semanas). Aconteceu com o anúncio do OpenClaw (queda de 6,7%, depois recuperação). O interesse a descoberto na RUM é relevante, e os curtos usam a volatilidade dos lucros para cobrir ou aumentar posições. Não é que as notícias sejam más—é que as ações negociam com base no momentum da narrativa e ciclos políticos, e o timing institucional cria volatilidade artificial. O próximo catalisador real é o relatório de lucros do Q1 2026, a 19 de maio. Este é o primeiro trimestre que inclui o compromisso completo de publicidade da Tether a $50M anualmente, além do crescimento inicial de utilizadores do Shorts (pré-monetização) e receita inicial de enterprise do OpenClaw. Se o Q1 superar os 29–30 milhões de dólares em receita, a narrativa de crescimento sequencial retoma força e todos deixam de falar na queda YoY do Q4. Para 2026, os cenários dividem-se assim: Caso pessimista (4,50–6,50 dólares) assume atrasos na Northern Data, Q1 abaixo do esperado, decepções com Shorts. Caso base (6,50–9,50 dólares) assume Q1 na linha, Northern Data fecha Q2, Shorts cresce normalmente. Caso otimista (14–18 dólares) assume que a receita da Northern Data se torna visível, a monetização do Shorts começa no Q3, e os compromissos da Tether fluem. Caso extremo (18–22 dólares) é o objetivo da Maxim—utilização total de GPU a impulsionar uma reavaliação da infraestrutura de cloud. A longo prazo, a questão de 2030 é se os serviços Rumble (vídeo + Shorts), Rumble Cloud (GPU + IA) e a carteira Rumble (pagamentos em cripto para criadores) podem gerar crescimento de receita suficiente e melhoria de margens para justificar—e depois superar—a atual capitalização de mercado de 3,2 mil milhões de dólares. A plataforma de vídeo em si é um negócio com potencial de impulso na eleição de meio termo em 2026. Os MAUs da Rumble historicamente disparam durante ciclos eleitorais nos EUA. Até 2028 (eleição presidencial), podem atingir entre 70 e 90 milhões se Shorts e expansão internacional se consolidarem. A cloud de GPU é onde a verdadeira reavaliação de valor acontece ou não. 22.400 GPUs a 85% de utilização, gerando 2 a 4 dólares por hora de GPU, seriam uma receita recorrente significativa que não existia há seis meses. A camada de pagamentos em cripto e a carteira Rumble têm valor opcional—se a adoção de stablecoins entre criadores se tornar mainstream (e os dados indicam que sim), a carteira não custodial com integração Tether dá à Rumble uma posição de infraestrutura na finança de criadores que nenhuma outra plataforma de vídeo possui. Até 2030, se a receita de cloud atingir mais de 150 milhões de dólares anuais, a publicidade do Shorts acrescentar mais de 50 milhões, e a publicidade principal estabilizar perto de 100 milhões, a receita total poderia chegar a 300–400 milhões de dólares. Com um múltiplo de 4x receita (razoável para um híbrido de cloud + mídia), isso daria uma capitalização de mercado de 1,2 a 1,6 mil milhões de dólares com as ações atuais—abaixo do valor de hoje—a menos que a diluição seja gerida ou a receita de cloud seja avaliada a múltiplos de infraestrutura (10–15x). A verdadeira incerteza é a questão do múltiplo. RUM é uma empresa de mídia (5–7x receita) ou uma de infraestrutura (10–15x receita)? Isso determina se 2030 será 6 ou 30 dólares. A 7,34 dólares hoje (queda de 33% do máximo de 10,99 dólares em 52 semanas), a Rumble negocia a aproximadamente 32x a receita trailing—um prémio para uma empresa que ainda está a operar com prejuízo ajustado de EBITDA. Se isso é justificado depende inteiramente de a Northern Data transformar a Rumble Cloud numa verdadeira empresa de GPU-por-serviço e se o crescimento do Shorts acelera além dos ciclos eleitorais. O caso tem mais credibilidade agora do que nunca. A relação com a Tether é real e multidimensional. As GPUs da Northern Data estão implantadas e a gerar receita. Os curtos estão ativos e a crescer rapidamente. A carteira Rumble existe e tem adoção por criadores. Estes não são itens de roteiro—são produtos ao vivo a gerar receita real. O risco está na avaliação e na diluição. Cada ação da Northern Data trocada cria novos acionistas da RUM, e o impacto total da diluição ainda não foi totalmente divulgado. Para investidores com uma perspetiva genuína de 3+ anos que acreditam na economia dos criadores, infraestrutura de IA e adoção de pagamentos em cripto simultaneamente, a RUM a 7,34 dólares, com receita real de mais de 100 milhões de dólares e catalisadores específicos e visíveis, é uma aposta assimétrica. Os lucros de 19 de maio vão mostrar se o compromisso de publicidade da Tether chegou e se o Shorts está a evoluir acima das metas internas. Essa é a data que o mercado realmente espera.
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WhaleWatcher

WhaleWatcher

05-04 17:09
Tenho acompanhado a evolução do espaço de NFTs esportivos bastante de perto nos últimos anos, e honestamente, é incrível o quanto avançámos desde aqueles primeiros colecionáveis baseados em Ethereum lançados em 2018. O que começou como um experimento tornou-se algo muito mais substancial - estamos a falar de grandes franquias e marcas globais a apostar recursos reais no envolvimento digital dos fãs. A coisa que me impressiona é como os NFTs esportivos mudaram fundamentalmente a relação entre atletas, equipas e fãs. Passámos de simplesmente comprar um bilhete ou uma camisola para possuir ativos digitais verificáveis que representam momentos específicos. É nostálgico de uma forma estranha - como quando as pessoas colecionavam cartas de basebol ou memorabilia de concertos, só que agora está na blockchain e pode ser trocado 24/7. Vamos falar de algumas das coleções que realmente estão a fazer a diferença. O NBA Top Shot foi praticamente pioneiro neste espaço quando foi lançado em 2020. A plataforma permite-te colecionar Momentos oficiais - NFTs baseados em blockchain de destaques reais de jogos. Eles têm um sistema escalonado com lançamentos Comum, Raro e Lendário, e há sempre algo a acontecer no mercado. Tornou-se o padrão de como os NFTs esportivos devem funcionar. Depois tens o Manchester United a entrar com o Fantasy United na Tezos, que foi lançado no final do ano passado. Eles permitem que os fãs colecionem cartas de jogadores e ganhem pontos com base no desempenho real - os pacotes de cartas custam cerca de 3 libras. Esse tipo de integração mostra o quão a sério as organizações esportivas tradicionais estão a levar isto. O hóquei também entrou na jogada. O NHL Breakaway foi lançado em novembro de 2023 como a plataforma oficial de colecionáveis digitais para a liga. É uma colaboração entre a NHL Players Association e a Sweet, e os fãs podem colecionar NFTs de destaques de jogadores enquanto acessam conteúdo exclusivo das equipas. Têm uma funcionalidade chamada Trade Lounge onde podes trocar pacotes com outros colecionadores - é bastante social. O MLS Quest é outro recente, de outubro de 2024. Eles chamam-lhes Medalhas de Momentos-Chave em vez de NFTs, mas o conceito é o mesmo - os fãs colecionam momentos históricos, completam desafios e podem ganhar memorabilia esportiva real, como camisolas autografadas. A primeira medalha é gratuita para reivindicar em locais oficiais por toda a América do Norte. A Nike e a EA Sports fizeram algo interessante com o .SWOOSH. Anunciaram uma parceria em junho de 2023 para integrar os itens virtuais da Nike nos jogos da EA Sports. Os jogadores podem aceder e usar equipamento digital da Nike nos seus jogos. Em novembro, fizeram uma pré-visualização de avatares usando o equipamento .SWOOSH no EA SPORTS FC de futebol. A NFL entrou na competição com o NFL Rivals, lançado no início da temporada de 2023 através da Mythical Games. Basicamente, jogas como um general manager, colecionas cartas de jogadores e competes contra outros utilizadores. À medida que avanças, podes melhorar a tua coleção e interagir com a comunidade. Está gamificado de uma forma que realmente mantém as pessoas envolvidas. O PSG fez algo criativo no outono de 2023 - trabalharam com o artista de IA generativa Benjamin Benichou para criar posters de NFTs de edição limitada para os dias de jogo. Os fãs tiveram sete oportunidades de cunhar estes gratuitamente nos dias de jogo, e colecionar o conjunto completo podia ganhar-te uma camisola autografada. A Coleção Masterpiece do Barcelona foi lançada em março de 2024 para celebrar a jogadora de meio-campo Alexia Putellas. Fizeram uma parceria com a World of Women para criar esta série de NFTs em torno do desempenho dela na Liga dos Campeões. Os proprietários têm oportunidades de conhecer Putellas, obter lugares no estádio ou ganhar ténis autografados. Para além destes grandes lançamentos, há uma onda de startups a experimentar NFTs esportivos de várias formas. A Footium está a fazer gestão desportiva multiplayer na blockchain com mecânicas de propriedade de NFTs. A Rumble Kong League tem jogadores a gerir equipas de Kongs na blockchain em jogos competitivos. O NFL All Day é o mercado oficial da NFL onde os fãs colecionam e trocam momentos memoráveis. O que é marcante nesta evolução toda é que os NFTs esportivos já não se limitam a colecionar. Estão a tornar-se numa utilidade real - experiências de jogo, envolvimento comunitário, recompensas verdadeiras. A tecnologia ainda está a desenvolver-se, mas já vemos franquias em todo o mundo a levá-lo a sério, não como uma brincadeira. Na minha opinião, os NFTs esportivos são apenas a versão digital nativa do que os fãs têm feito há sempre - colecionar, trocar e conectar-se através de uma paixão comum. À medida que o espaço amadurece, espera-se aplicações muito mais criativas. Estamos a falar de jogos de fantasia imersivos onde geres equipas, obras de arte colecionáveis de momentos históricos, experiências que literalmente não consegues de outra forma. As possibilidades são realmente enormes, e provavelmente ainda estamos nos primeiros passos do que os NFTs esportivos podem vir a ser.
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