Gần đây tôi để ý thấy một tín hiệu thị trường thú vị — David Baszucki, người sáng lập Roblox, trong một cuộc phỏng vấn đã công khai thể hiện sự quan tâm đến NFT, hy vọng có thể tạo ra các NFT giới hạn số lượng trên nền tảng và cho phép lưu thông trong và ngoài nền tảng. Lời nói này ngay lập tức khiến các nhà phát triển game blockchain như Animoca Brands và Sky Mavis nhanh chóng phản ứng trên mạng xã hội, phản ứng nhanh đến mức khiến người ta khá ngạc nhiên.



Nói về Roblox, thực ra công ty này đã bắt đầu chuẩn bị cho lĩnh vực Web3 từ lâu rồi. Họ đã hỗ trợ các trò chơi dựa trên blockchain như PlayDapp, và còn ra mắt thị trường hàng hóa ảo Limiteds, cho phép các nhà sáng tạo bán các mặt hàng ảo giới hạn, người mua có thể bán lại và nhà sáng tạo còn nhận được phí bản quyền. Mô hình này thực chất rất giống với logic của NFT, chỉ là chưa dùng công nghệ blockchain. Phát biểu của Baszucki ngụ ý ông mong đợi một hệ sinh thái mở, điều này đúng với tinh thần của Web3.

Tại sao các nhà phát triển game blockchain lại quan tâm đến thái độ của Roblox đối với NFT như vậy? Chìa khóa nằm ở thứ Roblox sở hữu — không chỉ là lượng người dùng. Theo báo cáo tài chính mới nhất, doanh thu quý 3 năm 2023 đạt 713.2 triệu USD, số người dùng hoạt động hàng ngày vượt quá 70 triệu, trong đó khoảng 75% các thiếu niên từ 9 đến 12 tuổi ở Mỹ thường xuyên truy cập Roblox. Nhóm người dùng trẻ này trung bình dành 2.5 giờ trên nền tảng, và Roblox đã tích lũy hàng nghìn trò chơi cùng hàng chục triệu nhà phát triển.

Đây mới chính là thứ Web3 game thực sự thiếu — không phải là lượng người dùng, mà là cộng đồng sáng tạo. Vấn đề cốt lõi của thị trường game Web3 hiện nay là gì? Thiếu đổi mới. Sau khi Axie Infinity thúc đẩy mô hình chơi để kiếm, thì việc “cày game” đã trở thành đặc điểm chính của game blockchain, dẫn đến việc trò chơi không còn hấp dẫn, và khi mất đi giá trị cày game, người chơi sẽ bỏ đi. Theo dữ liệu của Footprint Analytics, số người chơi hoạt động hàng ngày của game Web3 trong tháng 10 duy trì khoảng 1 triệu, gần như không thay đổi so với tháng 9. Toàn bộ thị trường đang mắc kẹt trong giai đoạn tăng trưởng chậm lại.

Vì vậy, các đồng sáng lập của Sky Mavis mới đặc biệt đề cập rằng, David Baszucki từ năm 2021 đã là nhà đầu tư của họ, thường xuyên cập nhật kế hoạch phát triển. Họ rõ ràng hiểu rằng, nếu Roblox, nền tảng có lượng người dùng trẻ rộng lớn, tích hợp NFT thì cộng đồng nhà phát triển và sáng tạo khổng lồ này có thể chuyển hướng sang lĩnh vực game blockchain Web3, mang lại luồng sinh khí mới cho toàn thị trường. Đây không chỉ là việc thu hút người dùng đơn thuần, mà còn là sự chuyển dịch của các tài năng sáng tạo.

Từ gần 20 năm tích lũy của Roblox, họ có khả năng cao hơn trong việc hỗ trợ các nhà sáng tạo tạo ra các ứng dụng liên quan đến NFT trong nền tảng, chứ không phải tự phát hành NFT của riêng mình. Như vậy vừa thúc đẩy hệ sinh thái mở, vừa mở ra cơ hội mới cho game blockchain Web3. Thú vị là, phản ứng nhanh của các nhà phát triển game blockchain chính là minh chứng rõ ràng nhất cho mức độ khao khát của họ đối với khoảng trống thị trường này.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim