Récemment, j'ai remarqué un signal de marché intéressant — le fondateur de Roblox, David Baszucki, lors d'une interview, a exprimé publiquement son intérêt pour les NFT, espérant que des NFT en édition limitée puissent être générés sur la plateforme et circuler à l'intérieur et à l'extérieur. À cette annonce, des fabricants de jeux blockchain Web3 comme Animoca Brands et Sky Mavis ont immédiatement réagi sur les réseaux sociaux, leur rapidité de réponse étant quelque peu surprenante.



Pour en parler, cette société Roblox en fait en réalité depuis longtemps une stratégie dans le domaine Web3. Ils ont soutenu des jeux basés sur la blockchain comme PlayDapp, et ont lancé un marché de produits virtuels Limiteds, permettant aux créateurs de vendre des objets virtuels en édition limitée, que les acheteurs peuvent revendre, avec des droits de redevance pour les créateurs originaux. Ce modèle est en fait très similaire à la logique des NFT, sauf qu'il n'utilise pas la technologie blockchain. La déclaration de Baszucki laisse entendre qu'il espère une écosystème ouvert, ce qui correspond parfaitement à la philosophie du Web3.

Pourquoi les fabricants de jeux blockchain sont-ils si attentifs à l’attitude de Roblox envers les NFT ? La clé réside dans ce que possède Roblox — pas seulement le trafic. Selon le dernier rapport financier, le chiffre d'affaires du troisième trimestre 2023 a atteint 713,2 millions de dollars, avec plus de 70 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, dont environ 75 % des adolescents de 9 à 12 ans aux États-Unis visitent régulièrement Roblox. Ces jeunes utilisateurs passent en moyenne 2,5 heures sur la plateforme, et Roblox a accumulé des milliers de jeux et des dizaines de millions de développeurs.

C’est cela qui manque vraiment aux jeux blockchain Web3 — pas le trafic, mais la communauté de créateurs. Quelle est la problématique centrale du marché actuel des jeux Web3 ? Le manque d’innovation. Depuis que le modèle Play-to-Earn a été popularisé par Axie Infinity, le minage de tokens est devenu la caractéristique principale des jeux blockchain, ce qui a conduit à des jeux peu amusants, et dès que la valeur de minage disparaît, les joueurs abandonnent. Selon les données de Footprint Analytics, en octobre, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens des jeux Web3 est resté autour de 1 million, à peu près stable par rapport à septembre. Le marché est bloqué dans une croissance stagnante.

C’est pourquoi le co-fondateur de Sky Mavis a mentionné que David Baszucki est un investisseur depuis 2021, leur fournissant régulièrement des mises à jour sur leurs plans de développement. Ils savent très bien que si Roblox, une plateforme avec une large base de jeunes utilisateurs, introduisait des NFT, la grande communauté de développeurs et de créateurs pourrait se tourner vers le secteur des jeux blockchain Web3, apportant un souffle nouveau au marché. Il ne s’agit pas simplement d’attirer des utilisateurs, mais de transférer des talents créatifs.

D’après près de 20 ans d’accumulation de Roblox, il est plus probable qu’ils soutiennent la création d’applications NFT par les créateurs sur leur plateforme, plutôt que de lancer eux-mêmes des NFT. Cela permettrait de promouvoir un écosystème ouvert tout en ouvrant de nouvelles perspectives pour les jeux blockchain Web3. Ce qui est intéressant, c’est que la rapidité de réaction des fabricants de jeux blockchain à cette idée illustre précisément leur désir ardent de combler cette lacune du marché.
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