Acabo de leer un análisis bastante desalentador sobre el estado actual del gaming en web3. Resulta que más del 90% de los proyectos de juegos web3 que surgieron durante ese boom de 15 mil millones de dólares simplemente no despegaron. Y no es por falta de dinero, sino porque los jugadores nunca llegaron realmente.



Lo interesante es que Caladan ha estado señalando esto desde hace un tiempo. La realidad es cruda: tuvimos todo el capital, toda la hype, toda la infraestructura necesaria para que web3 gaming explotara. Pero faltaba lo más importante: la gente jugando realmente.

Piénso que muchos proyectos cometieron el mismo error. Se enfocaron en la tecnología y los tokenomics, pero olvidaron que un juego necesita ser... divertido. Los jugadores tradicionales no vinieron por blockchain o NFTs, vinieron (o no vinieron, en este caso) porque los juegos no les ofrecían nada que no pudieran obtener en plataformas convencionales.

Este fracaso masivo en web3 gaming es un recordatorio importante. No todo lo que brilla en cripto tiene que ser un juego, y no todo juego necesita ser web3. La industria aprendió por las malas que la tecnología sin propósito real es solo ruido.

Ahora bien, esto no significa que web3 gaming esté muerto. Significa que los proyectos que sobrevivan serán aquellos que realmente entiendan qué buscan los jugadores y cómo la blockchain puede agregar valor real, no solo complejidad.
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